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Oculus:將帶來《使命召喚》、《刺客信條》等經典大作VR版

VR/AR
2019
04/01
13:26
映維網
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大多數(shù)業(yè)內人士認為,內容是虛擬現(xiàn)實技術實現(xiàn)大規(guī)模普及的重要利器,尤其是高質量的作品。Oculus同樣堅信這一點,所以他們早在2016年就宣布要向VR內容投入5億美元,并一直在與不同的工作室和開發(fā)者合作,希望可以為頭顯帶來越來越多的精品內容。在日前接受Gamesindustry采訪時,Oculus內容負責人賈森·魯賓似乎暗示未來有可能出現(xiàn)VR版“使命召喚”和“刺客信條”。

Oculus在日前舉行的GDC大會正式發(fā)布了新款PC VR頭顯Rift S,而這款產品即將與VR一體機Oculus Quest于春季登陸消費者市場。對于價格越來越親民,功能越來越先進的頭顯,Oculus認為消費者步入虛擬現(xiàn)實世界已經“不再有負擔”。

Oculus認為六自由度的虛擬現(xiàn)實已經足夠滿足現(xiàn)階段的娛樂需求,但未來將致力于實現(xiàn)無線版本的Rift質量設備,并納入全身追蹤等更先進功能。賈森·魯賓指出:“我們在接下來數(shù)年時間將專注于實現(xiàn)這個功能集,并鼓勵大型開發(fā)商和發(fā)行商開始研究富有深度和復雜的軟件。”

在最后,魯賓似乎暗示道未來Oculus會迎來VR版“使命召喚”。他說道:“我們正在與眾多的開發(fā)商合作。我知道(大家都在問)‘刺客信條’在哪,‘使命召喚’在哪?‘Madden’(一款熱門的橄欖球游戲)在哪?我明白為什么大家會這樣問,而我們現(xiàn)在已經可以討論這些事情,而它們將會成為現(xiàn)實。”

實際上,動視和育碧早已為粉絲帶來了相關的虛擬現(xiàn)實體驗。但當然,它們都并非大家所渴望的真正意義上的VR版“使命召喚”或“刺客信條”,其遠遠沒有PC/主機版那樣宏大的設定,那樣豐富的世界,那樣富有深度的玩法。例如,《Jackal Assaul》屬于《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》的VR模式,玩家在體驗中只是駕駛一輛Jackal戰(zhàn)機并沉浸在太空戰(zhàn)爭之中。至于“刺客信條”,目前育碧主要推出過電影版的推廣性VR內容,以及兩款僅基于一定故事或地圖的線下VR體驗。

原文鏈接:https://yivian.com/news/58966.html

來源:映維網

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