虛擬現(xiàn)實(shí)科技公司ObEN與軟銀集團(tuán)合作開發(fā)的VR通信與社交平臺(tái)在日本東京舉行的VR/AR/MR World大會(huì)中進(jìn)行了亮相。
通過(guò)與Salin Co.和wrnch Inc的合作,ObEN和軟銀集團(tuán)開發(fā)了一個(gè)允許用戶將iOS設(shè)備與Oculus Go頭顯配對(duì)的VR平臺(tái),并允許其在共享的虛擬現(xiàn)實(shí)空間中與朋友/家人進(jìn)行通信,或者觀賞體育比賽和現(xiàn)場(chǎng)表演等等。EPIC LIVE PLAY是第一款旨在模擬虛擬環(huán)境真實(shí)多人體驗(yàn)的原型應(yīng)用程序。
為實(shí)現(xiàn)逼真的多人群體體驗(yàn),EPIC LIVE PLAY利用了ObEN先進(jìn)的人工智能技術(shù),允許用戶通過(guò)移動(dòng)設(shè)備進(jìn)行的簡(jiǎn)單自拍和短時(shí)錄音來(lái)創(chuàng)建自己的3D虛擬化身。再結(jié)合Salin的VR環(huán)境平臺(tái)和wrnch的動(dòng)捕技術(shù),用戶可以將自己逼真的虛擬化身移植到EPIC LIVE PLAY。在這個(gè)沉浸式環(huán)境中,用戶可以通過(guò)智能手機(jī)攝像頭實(shí)時(shí)與朋友和家人進(jìn)行交流和互動(dòng)。
ObEN首席執(zhí)行官Nikhil Jain表示:“VR是一個(gè)令人難以置信的多功能平臺(tái),可以超越空間和距離,并允許我們?cè)谝粋€(gè)全新的虛擬媒介中更緊密地聯(lián)系在一起。就如同電影中描繪的技術(shù)那樣,世界各地的同事可以在同一個(gè)房間里進(jìn)行虛擬會(huì)議,或者當(dāng)相隔數(shù)百英里時(shí),朋友們都可以虛擬地一同聚會(huì),這就是我們用EPIC LIVE PLAY實(shí)現(xiàn)的情景。”
更多相關(guān)信息可訪問(wèn)ObEN官網(wǎng)。
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