來(lái)源:映維網(wǎng) 作者 廣州客
Superbright的Roguelike動(dòng)作游戲《In Death: Unchained》已經(jīng)正式登陸Oculus Quest,售價(jià)29.99美元。這款專(zhuān)為Quest用戶(hù)打造的體驗(yàn)在2018年版作品的基礎(chǔ)上增加了新的內(nèi)容和重構(gòu)的機(jī)制,并力求為你帶來(lái)最為刺激的冒險(xiǎn)之旅。
《In Death: Unchained》提供了Heaven(天堂),Prugatory(煉獄)和Hell(地獄)場(chǎng)景。在程序化生成的關(guān)卡中,你的每一次征程都不盡相同。與惡魔、天使、圣殿騎士和其他危險(xiǎn)怪物戰(zhàn)斗時(shí),玩家唯一擁有的武器是弓或弩(必須進(jìn)行解鎖)。為了提高勝率,你可以尋找或購(gòu)買(mǎi)諸如燃燒,冰封或爆炸的強(qiáng)大箭刃。
游戲死亡后你會(huì)回到起點(diǎn),而上一次獲得的任何升級(jí)都將丟失。這意味著《In Death: Unchained》是一次不斷演變的挑戰(zhàn),但進(jìn)程的隨機(jī)性,非線性和單向性會(huì)令冒險(xiǎn)更加刺激精彩。
盡管核心機(jī)制保持不變,亦即用弓箭擊潰不斷涌現(xiàn)的敵人,但Superbright為Quest玩家?guī)?lái)了新的內(nèi)容。這款作品提供一個(gè)全新的區(qū)域,一個(gè)美麗而神秘的世界:The Abyss(深淵)。另外,一個(gè)新的復(fù)活點(diǎn)系統(tǒng)允許你在關(guān)鍵地點(diǎn)保存和停止你的進(jìn)度。
《In Death: Unchained》已經(jīng)正式登陸Oculus Quest,售價(jià)29.99美元。
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