來(lái)源:新浪VR
索尼和微軟的家用游戲主機(jī)目前已沒(méi)有任何懸念,包括外觀和配置在內(nèi)的所有消息均公之于眾,接下來(lái)就要看大家是如何做這道選擇題了。近日,Valve Software的當(dāng)家人Gage Newell也針對(duì)這個(gè)問(wèn)題接受了采訪。
這位游戲業(yè)的風(fēng)云人物近日在新西蘭一檔電視欄目《The Project》做客時(shí)表示,顯然我們主要為PC用戶做開(kāi)發(fā),但面對(duì)兩款新主機(jī)時(shí),我肯定會(huì)選擇Xbox。另外,Bege還在訪談中聊起了自己本次新西蘭之旅以及對(duì)下一代沉浸式體驗(yàn)的觀點(diǎn),他表示:有些人玩VR會(huì)暈其實(shí)根本上還是配置問(wèn)題,即幀率不夠高、同步速度不夠快等。
另外,作為業(yè)內(nèi)的領(lǐng)軍人物之一,Gege Newell認(rèn)為沉浸式體驗(yàn)的下一步應(yīng)該是基于腦補(bǔ)接口的設(shè)備,而不是僅僅依靠欺騙視覺(jué)和觸覺(jué),而這與當(dāng)下科技界的風(fēng)云人物埃隆馬斯克有著異常相同的觀點(diǎn)。而當(dāng)話題再次回到游戲主機(jī)時(shí),Gege認(rèn)為從理論性能來(lái)看,Xbox Series X的GPU浮點(diǎn)要領(lǐng)先PS5,但后者的SSD吞吐速度卻勝出一籌。當(dāng)然,在最終揭曉零售價(jià)之前,談選擇其實(shí)有些不著邊際。