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Niantic:不會(huì)研發(fā)AR頭顯,未來(lái)1~2年是走向消費(fèi)級(jí)AR的新拐點(diǎn)

VR/AR
2020
08/02
21:25
映維網(wǎng)
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評(píng)論

來(lái)源:映維網(wǎng) 作者 顏昳華

梅根·奎恩(Megan Quinn)在今年4月中旬成為了Niantic的首席運(yùn)營(yíng)官。梅根曾與Niantic首席執(zhí)行官約翰·漢克(John Hanke)密切合作,幫助組建了后來(lái)在2015年從谷歌剝離成立的Niantic Labs團(tuán)隊(duì)。在梅根離開(kāi)谷歌后,漢克一直有為她提供顧問(wèn)建議,而當(dāng)梅根成為投資人后,漢克依靠她在Spark Capital的專長(zhǎng)完成了2億美元的B輪融資,并在2017年加入這家初創(chuàng)公司的董事會(huì)。

日前,梅根接受了Protocal的采訪,并分享介紹了她對(duì)疫情期間工作性質(zhì)變化的看法,向其他開(kāi)發(fā)者開(kāi)放驅(qū)動(dòng)著熱門(mén)AR游戲《Pokemon Go》的平臺(tái)的計(jì)劃,以及AR消費(fèi)者普及的下一個(gè)時(shí)間拐點(diǎn)等等。下面是映維網(wǎng)的具體整理:

1. Niantic不久前宣布計(jì)劃推出一個(gè)允許開(kāi)發(fā)者構(gòu)建自家AR游戲與體驗(yàn)的平臺(tái)。項(xiàng)目的進(jìn)展如何呢?

我們正在構(gòu)建一個(gè)將AR體驗(yàn)與現(xiàn)實(shí)世界聯(lián)結(jié)起來(lái)的行星規(guī)模平臺(tái)。這一直是我們公司成立以來(lái)的首要目標(biāo)。我們只是碰巧是這個(gè)平臺(tái)最好的客戶。它是一個(gè)非常成熟的平臺(tái),能夠像《Pokemon Go》一樣支持龐大的用戶群和可擴(kuò)展的基礎(chǔ)設(shè)施。

我們正在邀請(qǐng)第三方開(kāi)發(fā)者與我們合作為平臺(tái)開(kāi)發(fā)的不同應(yīng)用程序。我們預(yù)計(jì),根據(jù)Niantic Real World平臺(tái)構(gòu)建的體驗(yàn)類型將遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出游戲之外,而我們非常期待看到開(kāi)發(fā)者的成果。

2. 這個(gè)平臺(tái)將于什么時(shí)候向所有人開(kāi)放?

作為首席運(yùn)營(yíng)官,我總是要求做事要更快、更好、更便宜。我對(duì)我想看到的結(jié)果有一個(gè)想法,但我認(rèn)為這會(huì)是一個(gè)零碎漫長(zhǎng)的過(guò)程。我們已經(jīng)開(kāi)始讓開(kāi)發(fā)者來(lái)測(cè)試這個(gè)平臺(tái),并向我們提供反饋。我們?cè)诮衲昴甑浊岸紝⒗^續(xù)這樣做,向開(kāi)發(fā)者展示平臺(tái)越來(lái)越多的方面,并確保我們能夠支持我們認(rèn)為應(yīng)該存在于這個(gè)世界的不同類型體驗(yàn)。

3. Niantic最出名的游戲是《Pokemon Go》。除了其他基于位置的AR體驗(yàn)外,這是否吸引了同樣專注于游戲的開(kāi)發(fā)者呢?

當(dāng)然,考慮到我們的游戲如此受歡迎,開(kāi)發(fā)者確實(shí)會(huì)帶著看起來(lái)很像是游戲的開(kāi)發(fā)概念來(lái)找我們,而我們很高興能就這些機(jī)會(huì)與大家合作。但是,我們同樣很高興這個(gè)平臺(tái)能夠支持所有不同類型的AR體驗(yàn),以及宣布我們正在開(kāi)發(fā)10款應(yīng)用程序,計(jì)劃每年推出兩款。屆時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn),它們并不都是游戲,而這有望成為開(kāi)發(fā)將AR與物理世界結(jié)合起來(lái)的不同類型體驗(yàn)的開(kāi)發(fā)者的靈感。

4. Niantic在去年12月宣布將與高通合作開(kāi)發(fā)AR參考硬件,這讓Niantic成為了頭條新聞。你們是想自己做AR眼鏡嗎?

我們沒(méi)有在開(kāi)發(fā)自己的硬件,同時(shí)也沒(méi)有計(jì)劃這樣做。但考慮到我們作為AR和基于位置領(lǐng)域的專家,我們確實(shí)與很多人討論了他們構(gòu)建硬件的機(jī)會(huì)。我們與高通的關(guān)系就是一個(gè)非常明顯的聲明。我們將與他們共同構(gòu)思一個(gè)我們認(rèn)為最適合Niantic體驗(yàn)的硬件形式參考設(shè)計(jì),但這并不是我們將會(huì)自行開(kāi)發(fā)硬件的意圖信號(hào)。

5. 你認(rèn)為我們離消費(fèi)級(jí)AR眼鏡市場(chǎng)還有多遠(yuǎn)呢?

我認(rèn)為我們距離消費(fèi)級(jí)AR的下一個(gè)拐點(diǎn)還有12到24個(gè)月。我認(rèn)為《Pokemon Go》是第一個(gè)拐點(diǎn),它讓普通消費(fèi)者真正體會(huì)到AR帶來(lái)的機(jī)會(huì),以及AR可以提供的樂(lè)趣。其他公司也在這一歷程和機(jī)遇中繼續(xù)擴(kuò)張。但我認(rèn)為下一個(gè)拐點(diǎn)是在12到24個(gè)月的范圍內(nèi),因?yàn)樗婕暗叫碌挠布螤顓?shù)及其解鎖的潛在新體驗(yàn)。

6. 針對(duì)這個(gè)時(shí)間表,Niantic的下一步是什么?在接下來(lái)的幾個(gè)月里你們將重點(diǎn)關(guān)注什么?

我們將繼續(xù)投資于我們目前投放到市場(chǎng)中,并令全世界數(shù)以百萬(wàn)計(jì)的玩家和人們歡欣鼓舞的應(yīng)用程序。這將永遠(yuǎn)是我們公司的核心支柱。但在未來(lái)12到24個(gè)月的時(shí)間里,不管具體是多少個(gè)月,我們所關(guān)注的重大機(jī)遇其實(shí)就是這個(gè)平臺(tái)的機(jī)會(huì),亦即解鎖我們相信存在于物理世界和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)之間的創(chuàng)造力的能力。

這是我個(gè)人最興奮的事情,而這同樣是我在做風(fēng)投時(shí)所關(guān)注的事情。作為一名首席運(yùn)營(yíng)官,這是一個(gè)非常有說(shuō)服力的愿景。創(chuàng)建各種Niantic Real World Platform AR應(yīng)用程序的能力并不在一家公司之內(nèi),而是在開(kāi)發(fā)者社區(qū)的無(wú)限資源中。這非常令人鼓舞,并且是我們目前最關(guān)注的事情。

原文鏈接:https://yivian.com/news/76710.html

THE END
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