過(guò)去一周VR行業(yè)頻出負(fù)面:Jaunt于12日拍賣大量VR資產(chǎn),AR獨(dú)角獸Blippar融資失敗面臨破產(chǎn),Starbreeze工作室準(zhǔn)備放棄StarVR在內(nèi)的VR業(yè)務(wù),IMAX將于明年初關(guān)閉全部VR中心……似乎這個(gè)寒冬,VR成了比區(qū)塊鏈還難熬的科技產(chǎn)業(yè)。
但就在IMAX著手關(guān)閉所有線下VR中心的同時(shí),另一家公司正以席卷前浪的勢(shì)頭殺入這個(gè)領(lǐng)域:
一家名為“ILLUCITY”的VR冒險(xiǎn)主題公園開(kāi)業(yè),并宣稱“計(jì)劃在未來(lái)兩年內(nèi)(歐洲,中東,亞洲,美國(guó))在全球開(kāi)設(shè)100多個(gè)ILLUCITY分支機(jī)構(gòu)。”
線下體驗(yàn)店從爆發(fā)式增長(zhǎng)又到斷崖式下跌,在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)上。難以想象還有公司宣稱要 “開(kāi)設(shè)100多個(gè)分支機(jī)構(gòu)”。我們研究了ILLUCITY在巴黎的第一家體驗(yàn)店,發(fā)現(xiàn)事情并沒(méi)有那么簡(jiǎn)單。
千里之行始于第一家店
無(wú)論是叫“體驗(yàn)店”還是“主題公園”,作為VR行業(yè)面向C端的排頭兵,VR線下體驗(yàn)店最重要的還是內(nèi)容。
ILLUCITY為用戶提供了4個(gè)不同類別的內(nèi)容,包括超現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)、VR逃生、VR街機(jī)和VR電影。
其中,超現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)有兩個(gè),分別是《After-H:火星傳奇》和《Project.T》,每個(gè)游戲需要100平方米的區(qū)域,支持3到6名玩家,體驗(yàn)時(shí)間為45-60分鐘。
VR逃生游戲支持2-4名玩家,有四個(gè)游戲可選,分別為:《刺客信條:逃離失落的金字塔》,《海盜船的詛咒》,《日蝕》和《Incarna》。
VR街機(jī)有九種游戲可供選擇,除了大名鼎鼎的《節(jié)奏光劍》和《亞利桑那陽(yáng)光》之外,還有一些小眾精品游戲:《The Raft》,《APE-X》,《KnightFall》,《太空海盜訓(xùn)練師》,《Project Cars 2》,《Far Reach》和《Space Flight》。
電影方面有著名的《Out Of The Blue》,以及《Invasion》,《Tara》等。
可以說(shuō),ILLUCITY的內(nèi)容覆蓋了所有VR體驗(yàn)項(xiàng)目。不但如此,在該公園中,還配備了極其強(qiáng)大的外設(shè),以增強(qiáng)體驗(yàn)者的沉浸感。
除了標(biāo)配的頭顯、手柄、背包電腦之外,還配有全身感知追蹤器,Bhaptics觸覺(jué)夾克D-Box動(dòng)態(tài)座椅和Onirix旋轉(zhuǎn)座椅。每一個(gè)項(xiàng)目都有其相應(yīng)的配套設(shè)施,幫助玩家經(jīng)歷《頭號(hào)玩家》般的VR體驗(yàn)。
收費(fèi)方面也比較符合常理,超現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)和逃生游戲每人收費(fèi)30歐元,而街機(jī)和電影則在5-12歐元之間。加上其占地1000平米的超大空間,可以說(shuō)能夠接納的用戶上到公司團(tuán)建下到個(gè)人體驗(yàn)。
根據(jù)此前87君做過(guò)的調(diào)查(推薦閱讀:《調(diào)查丨2018年北京VR線下體驗(yàn)店生存現(xiàn)狀》),我們知道同等規(guī)模的體驗(yàn)店在北京每個(gè)月成本在100到120萬(wàn)元人民幣,而同為全球TOP5的黃金城市巴黎,租金只高不低,加上人員和豪華設(shè)施的折舊費(fèi)用,成本之高可想而知。
如此高的成本,是看似從天而降的ILLUCITY能夠承擔(dān)的嗎?
背靠法國(guó)電影產(chǎn)業(yè)數(shù)字化先鋒Ymagis
根據(jù)外媒發(fā)布的資訊來(lái)看,ILLUCITY是由Ymagis和Productman聯(lián)手成立的。
Ymagis是為傳統(tǒng)電影行業(yè)提供數(shù)字化付費(fèi)方式的解決方案提供商,包含CinemaNextt參展商服務(wù),Eclair內(nèi)容服務(wù)以及VPF虛擬拷貝費(fèi)服務(wù)。
其首席執(zhí)行官JEAN MIZRAHI畢業(yè)于法國(guó)國(guó)立橋路學(xué)校,該學(xué)校為法國(guó)最頂尖的工程院校之一,也是法國(guó)社會(huì)精英的搖籃。曾服務(wù)于Ymagis旗下Eclair。
管理層包括SARA RAVELLA和MATHIAS HAUTEFORT。
前者任歐萊雅集團(tuán)執(zhí)行副總裁5年,負(fù)責(zé)企業(yè)傳播、媒體和公共關(guān)系等業(yè)務(wù)。此外還于世界500強(qiáng),建材行業(yè)最頂尖的拉法基豪瑞集團(tuán)擔(dān)任了7年的集團(tuán)執(zhí)行副總裁。
而后者則于SUEZ、VIACCESS、Pace、Netgem等法國(guó)領(lǐng)先的電視、視頻等數(shù)字媒體公司擔(dān)任CEO。
目前該公司市值1000萬(wàn)歐元,約合8000萬(wàn)人民幣。
而與Ymagis共同合作的Productman則是一家擅長(zhǎng)品牌營(yíng)銷的新公司。
從以上信息來(lái)看,在體驗(yàn)店經(jīng)營(yíng)方面,Ymagis擁有很大的優(yōu)勢(shì),特別是影院和人脈資源。除此之外,在經(jīng)營(yíng)上它也凸顯出相當(dāng)強(qiáng)的實(shí)力。而且財(cái)報(bào)中顯示出這幾年的平穩(wěn)發(fā)展,可以說(shuō)Ymagis有很大可能押注VR和電競(jìng),讓二者在為影院帶來(lái)生機(jī)的同時(shí),成為Ymagis新的增長(zhǎng)點(diǎn)。
雙方強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,能夠制造出下一個(gè)現(xiàn)象級(jí)VR體驗(yàn)店嗎?
兩年,100家?
在查找了以往關(guān)于Ymagis的新聞動(dòng)向后我們發(fā)現(xiàn),Ymagis一直在積極尋求影院的多元化發(fā)展方式。
去年同期,Ymagis成立了EclairGame項(xiàng)目,允許電子競(jìng)技愛(ài)好者,專業(yè)人士和業(yè)余愛(ài)好者參加錦標(biāo)賽,玩當(dāng)今最受歡迎的電子游戲,甚至還可以在舒適的電影院禮堂進(jìn)行培訓(xùn)。游戲玩家和電影觀眾聚集在一起,享受由最新的復(fù)雜數(shù)字投影技術(shù)提供支持的歡樂(lè)和互動(dòng)。
而Ymagis CEO在采訪中則進(jìn)一步講述了EclairGmae的重要性:“EclairGame的推出體現(xiàn)了我們?yōu)殡娪皡⒄股烫峁﹦?chuàng)新解決方案的愿望。我們生活在一個(gè)當(dāng)今世界,數(shù)字技術(shù)正在打破不同類型娛樂(lè)之間的傳統(tǒng)障礙。”
由此可以看出,ILLUCITY VR線下體驗(yàn)店也是他們嘗試打破不同類型娛樂(lè)之間障礙的又一手段,同時(shí)又為他們提供了相當(dāng)豐富的經(jīng)驗(yàn)。
在法國(guó)《世界報(bào)》的采訪中,Ymagis首席執(zhí)行官讓·米茲拉希(Jean Mizrahi)表示:“我們希望讓那些不再去看電影的15-25歲觀眾愿意再次來(lái)到電影院中。”面積為30至100平方米的VR主題公園被提議作為電影院的新多樣化一種策略,他希望它能夠增加電影院的流量,并贏回那些離開(kāi) “黑暗房間”的觀眾。
這一點(diǎn)在Ymagis 2018年上半年財(cái)報(bào)中也有所體現(xiàn)。在財(cái)報(bào)中,Ymagis確認(rèn)已將VR LBE(基于位置的娛樂(lè))市場(chǎng)確定為能夠產(chǎn)生高利潤(rùn)的高潛力市場(chǎng)。Ymagis認(rèn)為,這項(xiàng)新活動(dòng)可能構(gòu)成該集團(tuán)在中等財(cái)務(wù)風(fēng)險(xiǎn)下實(shí)現(xiàn)盈利增長(zhǎng)的主要?jiǎng)恿Α?/p>
同時(shí),在該財(cái)報(bào)中也透露出關(guān)鍵信息:截至2018年底,該集團(tuán)已計(jì)劃部署多個(gè)站點(diǎn),并希望從2019年1月開(kāi)始每月至少開(kāi)放一個(gè)站點(diǎn),此外,Ymagis準(zhǔn)備提供位于電影院的“街機(jī)”型虛擬現(xiàn)實(shí)解決方案。
從以上這些資料不難分析,所謂100家體驗(yàn)店是大型體驗(yàn)店+小型街機(jī)的總和,對(duì)于擁有大量影院資源、豐富運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)的Ymagis來(lái)說(shuō),渠道資源想必不是太大的問(wèn)題。
但不論是幾平米的VR街機(jī)還是100平米左右的小型VR體驗(yàn)店,過(guò)去幾年已有不少巨頭和創(chuàng)業(yè)公司踏入這一領(lǐng)域,但始終沒(méi)有一家找到一個(gè)可以持續(xù)盈利的商業(yè)模式。
作為“入坑”的新人,Ymagis能否憑借其在影視行業(yè)深耕多年的經(jīng)驗(yàn),找到一條合適的生財(cái)之道?還是會(huì)像老前輩IMAX一樣,嘗試幾年之后因?yàn)?ldquo;財(cái)務(wù)原因”黯然離場(chǎng)?就讓我們拭目以待吧。
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